از زمان ظهور دنیای جذاب و سرگرم کننده سینما تا به امروز سازندگان فیلمهای سینمایی با ترکیب 1 Matte painting و تکنیکهای live-action، افکتهای چشمانداز و خیره کنندهای را ایجاد کردهاند. در حقیقت تکنیکهای Matte painting اسرار حفاظت شدهای بودهاند که شرکتهای بزرگ دنیای فناوری هیچگاه از آنها غافل نماندهاند. این تصاویر گرافیکی پیشرفته طی سالیان موفقیتهای بسیاری را در تمامی حوزههای فیلمسازی، بازیسازی و ... فراهم آوردهاند. خوشبختانه امروزه به لطف پیشرفت فناوری و کامپیوترهای شخصی مدرن و البته توسعه نرمافزارهای گرافیکی ایجاد یک نقاشی مات با استایل هالیوودی دیگر حتی برای افراد عادی نیز به امری ساده تبدیل شده است.
بر همین اساس، در بخش آموزش این هفته، سارل ترون طراح و matte painter حرفهای دنیای گرافیک فرایند و رمز و رازهای کاربردی برای ایجاد یک تصویر matte را برای علاقمندان به خلق چنین تصاویری فاش میکند. وی به این منظور از تصاویر مرجع و ابزار Clone Stamp فتوشاپ استفاده کرده، در حالیکه عمده تمرکز خود را بر روی ایجاد یک matte painting دیجیتالی دو بعدی قرار داده است.
پیش از شروع کار باید هشدار بدهیم این پروژه تا حدی دشوار خواهد بود، هر چند مدرس تمامی مراحل کار را از ابتدا تا انتها بطور کامل ایجاد کرده است. توجه داشته باشید مدت زمان مورد نیاز برای اتمام این پروژه تقریباً 24 تا 32 ساعت خواهد بود.
در این درس قرار است نسخه افسانهای حماسی از شهر گمشده و کوهستانی تمدن باستانی Inca با نام Machu Picchu (به معنی کوهستان قدیمی) که در شمال غربی شهر کوزکو، پرو واقع میباشد، را بازسازی نماییم. این شهر تاریخی از عجایب هفت گانه دنیای جدید به شمار میرود. با ما همراه باشید.
مرحله 1:

برای شروع کار یک سند جدید در Photoshop باز کرده، با طی کردن مسیر File > New، یک بوم خالی یا Blank Canvas با ابعاد 700 در 3900 پیکسل ایجاد نمایید.
قبل از هر کاری به تصویر اصلی Machu Picchu احتیاج خواهید داشت. اگر احساس میکنید زمان موردنیاز برای جستجو و یافتن عکس این شهر گمشده را ندارید میتوانید تصویر مربوطه را از وبسایت iStock دانلود نمایید. در سیستم عامل مک دکمه Cmd و در ویندوز Ctrl را نگه داشته با درگ و کلیک کردن تصویر را به محیط برنامه بکشید و بر روی سند ایجاد شده رها کنید. حالا تصویر مربوطه را در مرکز صفحه قرار داده، سپس آن را به گوشه سمت راست پنجره بکشید.
مرحله 2:

از یک پاککن نرم برای پاک کردن آسمان در عکس استفاده کرده، سپس یک لایه جدید با نام Outlines بر روی تصویر ایجاد کنید. حالا وقت آن رسیده که صفحه اصلی را توسعه دهیم.
به این منظور، یک قلموی استاندارد نرم با سایز 30 پیکسل انتخاب کرده و اقدام به کشیدن طرح اولیه منظرهای که مدنظر دارید، نمایید.
مرحله 3:

حالا که طرح اولیه تصویر جدید را دارید، میتوانید کمی جزئیات بیشتری به آن بیفزایید. در چنین شرایطی طراحان اغلب از دورترین نقطه (معمولاً آسمان) کار خود را شروع میکنند. لایه پس زمینه را انتخاب کرده و لایه جدید دیگری با نام Sky ایجاد کنید. حالا در حالیکه قلممو را انتخاب کردهاید، دکمه Alt را نگه دارید تا مکاننما به شکل یک قطره چکان نمایش داده شود.
در ادامه رنگ خاکستری/آبی کوههای پس زمینه در تصویر را انتخاب کرده، به عنوان زیر رنگ تمامی نقاط آسمان را با آن بپوشانید.
مرحله 4:

کمی ابرهای طوفانی شکل به تصویر افزوده، منبع نور را ایجاد نمایید. به این منظور از اندازههای متنوع ابزار قلمو (در اینجا قلموی نرم) و البته فشار قلم سایه روشن (Light pen) برای القای طوفان و گرفتگی هوا استفاده نمایید. سعی کنید پرتوهای خورشید نادیده گرفته نشود.
مرحله 5:

با اطمینان به اینکه لایه Sky انتخاب شده یک لایه جدید بنام Right mountain ایجاد نمایید. سپس، به کمک تکنیکی مشابه با آنچه برای آسمان مورد استفاده قرار گرفت، طیف رنگی کوه سمت راست را انتخاب کرده، همانند تصویر محدوده مرتبط را بپوشانید.
با انتخاب سایههای رنگی متفاوت تصویر اصلی و اعمال آن بر روی لایه جدید جزئیات بیشتری به کوه بیفزایید. توجه داشته باشید که تغییرات اعمال شده تنها از ذهنیت طراح نشأت گرفته، پس خود را در به تصویر کشیدن تصورات و سلایقتان آزاد بدانید.
مرحله 6:

لایه Layer 1 (منظور همان لایه اصلی تصویر است) را انتخاب کرده، سپس یک لایه جدید به نام Right foreground mountain ایجاد نمایید.
تمامی آنچه که در مرحله 5 انجام شد را این بار با کمی جزئیات بیشتر مجدداً تکرار کنید. از تصویر اصلی بهعنوان پالت رنگی برای حفظ تعادل ترکیب رنگهای تصویر استفاده نمایید.
1. MATTE PAINTING در سینما به معنی خلق مناظر و لوکیشنهایی است که ساخت آن به صورت واقعی بسیار پر هزینه بوده، محیط پیرامون یا فضاهایی که یا تصویربرداری از آنها غیرممکن است، یا اصلاً وجود ندارند!